En la solicitud de comando, escribir bloquedisc. Pulsar Guardar. Insertar bloques Los dibujos insertados en otros dibujos son considerados por AutoCAD como referencia a bloques.
Para insertar una referencia a bloque: 1. En caso de que se haya modificado el archivo de dibujo original de un bloque, se puede redefinir el bloque en el dibujo actual seleccionando Archivo con objeto de localizar el archivo del bloque. Pulsar aceptar. Para crear un marcador de punto: 1. Especificar el emplazamiento del punto. Los sombreados no asociativos, son independientes de sus contornos.
Pulsar Intro. Elegir Designar puntos y especificar el punto interno. Pulsar Aplicar. Para crear regiones: 1. Especificar el flujo del texto arrastrando hacia arriba o hacia abajo. Para crear un estilo de texto, se hace de la siguiente forma: 1. Poder mostrar presentaciones profesionales a tus clientes y jefes. Con la herramienta borrar, se borran todos los elementos que abarque la ventana.
Para eliminar elementos se procede de la siguiente manera: 1. Para copiar un objeto o un conjunto de objetos, se hace de la siguiente manera: 1. Determinar el punto base. Determinar el punto de desplazamiento.
Para reflejar en simetria siga los siguiente pasos: 1. Definir el segundo punto 4. Pulsar Intro para conservar los objetos originales. Desfase de objetos Al desfasar un objeto se crea uno nuevo, similar al designado, a una distancia especifica. Seleccionar el objeto que desee desfasar. Especificar que parte desea desfasar. Seleccionar otro objeto para desfasarlo o pulsar la tecla Intro para terminar el comando.
Esto son los pasos que se deben de seguir: 1. Designar el objeto original 1 y pulsar Intro. Especificar Polar. Especificar el centro de la matriz 2. Pulsar la tecla Intro para girar los objetos a medida que se disponen en forma de matriz. La matriz posee dos filas y cuatro columnas. Seleccionar la silla 1. Especificar rectangular. Definir la distancia entre las columnas. Estos son los pasos para desplazar un objeto.
Seleccionar el objeto que se desee desplazar. Especificar el punto base del desplazamiento. Definir el segundo punto de desplazamiento. Seleccionar el objeto que se desee girar. Especificar el punto base de giro.
AutoCAD permite especificar la longitud actual del objeto o asignarle una nueva. Un factor de escala superior a 1 amplia el dibujo. Uno inferior a 1 lo reduce. Seleccionar el objeto al que desee atribuir una escala. Escribir el factor escala por ejemplo 0.
Seleccionar el objeto al que se desee atribuir la escala. Determinar el punto base 1. Escribir r Referencia. Seleccionar el primero y el segundo punto de referencia 2,3 o escribir el valor de la longitud de referencia.
Arrastrar el objeto y seleccionar un punto 4 o escribir el valor de la nueva longitud. Para estirar un objeto, estos son los pasos a seguir: 1. Seleccionar el objeto que se desee alargar. Recorte de objetos Se puede cortar un objeto en borde definido por uno o varios objetos. Los objetos que define como aristas de corte no tienen que intersectar el objeto que se recortan. Para recortar elementos, realizar los siguientes pasos.
Para alargar un objeto, realice los siguientes pasos: 1. Seleccionar el objeto hasta donde quiere alargar, es decir el objeto para el contorno. Designar el o los objetos que quiere alargar y pulsar Intro. Para partir un objeto: 1.
Seleccionar el objeto que desee partir 1. Por defecto, el punto designado en el objeto constituye el primer punto de ruptura. Definir el segundo punto de ruptura 2.
Definir las distancias de los chaflanes. Las esquinas interiores se denominan empalmes, mientras que las esquinas exteriores atienden al nombre de esfera, aunque AutoCAD trata ambos elementos como empalmes. El radio de un empalme es el radio de arco que conecta a los objetos empalmados. Por defecto, el radio del empalme tiene un valor 0 o el del ultimo radio definido. Escribir ra radio. Definir el radio del empalme. Pulsar Intro para volver a escribir el comando empalme. Seleccionar los objetos que desee empalmar.
Seleccionar los objetos que se desee descomponer. La referencia a objetos pueden utilizarse cuando AutoCAD solicita que se designe un punto. Existen tres maneras de activar la Referencia a objetos.
Al seleccionar de este modo una referencia a objeto, esta quedara activa hasta que se desactive. Centro Centro fuerza el cursor al centro de un arco, circulo o elipse. Cuando fuerce el cursor al centro, seleccione una parte visible del arco, circulo o elipse. Punto Punto fuerza el cursor a un punto dibujado con el comando Punto.
Ninguno Ninguno desactiva las referencias a objetos activadas. Ahora piensa en esto El viernes pasado, 36 personas comunes Con Zoom Tiempo real, puede ampliar o reducir el dibujo desplazando el cursor hacia arriba o hacia abajo.
Para ampliar o reducir una imagen conforme a una escala determinada, hay que seguir los siguientes pasos: 1. Para centrar el dibujo en el area grafica: 1. Especificar el punto que se desee emplazar en el centro del dibujo. Especificar una altura en unidades de dibujo o escribir un factor de escala. Zoom Todo muestra el dibujo en su totalidad.
Pero te tengo una excelente noticia. Siempre se esta dibujando en una capa. Es posible que sea la capa por defecto o una capa que haya creado el usuario y a la que haya asignado un nombre. Para crear una nueva capa: 1. Especificar otro nombre de capa. Para crear varias capas, vuolver a pulsar Nueva, escribir el nuevo nombre y pulsar Intro. Solo los siete primeros colores tienen nombre. Si alterna frecuentemente entre capas visibles e invisibles, puede desactivar las capas en lugar de inutilizarlas.
AutoCAD no muestra, ni traza, ni regenera los objetos de las capas inutilizadas. Las capas inutilizadas son invisibles. No se regeneran ni se trazan. Bloqueo y desbloqueo de capas El bloqueo de capas resulta practico para editar los objetos asociados con ciertas capas y ver los objetos de otras capas. No es posible editar los objetos de las capas bloqueadas, aunque permanecen visibles si la capa esta activada y reutilizada. AutoCAD dibuja las cotas en la capa actual.
Mediante las familias de estilos, se pueden realizar modificaciones en los diferentes tipos de cotas a partir de un estilo base. Usar referencias externas. Dibujar plano del sitio Dibujar camino de entrada Configurar referencia externa Organizar objetos de dibujo Hojas de plano de planta Crear hoja de materiales Crear conjunto de planos en AutoCAD El espacio de trabajo 3D Crear los muros interiores Crear bloques para huecos Puertas de pivote y deslizantes Colocar puerta deslizante Construir las plataformas La herramienta Solevar Crear el primer render en AutoCAD Descargar el curso completo y material de apoyo.
Descargar el curso completo MB. Descargar los ejercicios utilizados en el curso 45 MB. Los ejercicios utilizados en el curso. No se requiere tener el programa AutoCAD instalado para tomar el curso. William F Diaz. Oscar Aguilera. Alfredo Carrera. Ricardo Montauti. Juan Manuel R. Rafael Benitez.
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